
«Падение в бездну» — это напряжённый аркадный раннер с уникальной механикой движения, где вы не взбираетесь вверх, а, наоборот, спешите вниз, чтобы выжить.
Игровой процесс развивается в постоянно меняющемся вертикальном лабиринте, сверху которого нависает смертельная угроза — движущиеся вниз острые шипы, неумолимо сжимающие пространство. Ваша задача — не дать им коснуться вас, прыгая, скользя и маневрируя между платформами вглугь бездны.


Каждый прыжок требует точного расчёта: слишком далеко — и вы упадёте в пустоту, слишком коротко — и застрянете между шипами. По мере погружения вглубь уровень сложности растёт: появляются движущиеся платформы, ловушки, разрушаемые блоки и сюрпризы в виде бонусов, замедляющих падение шипов или открывающих новые маршруты. Визуально игра выполнена в мрачно-эстетичном стиле с контрастной цветовой палитрой, подчёркивающей ощущение неотвратимого падения и экстрима.
Управление интуитивно простое — один касание для прыжка, свайп для бокового движения — но каждое действие наполнено напряжением. Игра поддерживает систему прогресса: вы улучшаете персонажа, открываете новые скины и способности, позволяющие глубже проникать в бездну. Случайная генерация уровней гарантирует, что ни один спуск не будет похож на предыдущий. «Падение в бездну» — это гонка со временем, где выживание зависит от рефлексов, внимания и хладнокровия. Готовы прыгнуть в неизвестность и обогнать смерть на шаг?

