
Dead Valley — выживание в пустыне зомби. Ты — последний. Последний человек, который помнит, что значит быть живым.
В мире, где зомби заполонили улицы, а цивилизация превратилась в руины и разбитые машины, ты — единственный, кто ещё дышит, думает, борется. Твоя цель проста: добраться до безопасного места, преодолев 150 миль по безжизненной долине, где каждый шаг — на грани смерти.


В Dead Valley ты не герой с суперспособностями. Ты — обычный человек. У тебя три сердца (три жизни), пистолет с 15 патронами, и… голод. Да, голод — твой главный враг. Без еды ты слабеешь, теряешь силы, а потом — просто падаешь. К счастью, вокруг полно домов и машин. Зайди внутрь — и ты найдёшь консервы с фасолью, которые спасут тебя от истощения. Но будь осторожен: за каждым углом может ждать зомби. Они медленные, но их много. И они не устают.
Игра начинается ранним утром — 7:00. С каждым часом ситуация усложняется: зомби становятся активнее, время идёт, а тебе нужно двигаться вперёд. Ты можешь управлять машиной — это твой шанс убежать от толпы, пересечь дорогу или добраться до следующего дома быстрее. Но машина — не панацея. У неё есть топливо, и оно заканчивается. Найди бензин, или останешься пешком — в окружении мертвецов.
Графика игры — простая, пиксельная, но атмосферная. Жёлтые пески, разбитые автомобили, одинокие деревья и зелёные фигуры зомби создают ощущение одиночества и отчаяния. Интерфейс минималистичен: в левом верхнем углу — здоровье, в правом — расстояние до цели и время суток. Инвентарь открывается при входе в дом или машину: там ты видишь, сколько у тебя еды, патронов, и что можно взять с собой.
Каждый выбор имеет цену. Пойти пешком — рискуешь попасть в окружение. Сесть в машину — рискнешь остаться без топлива. Взять больше еды — замедлишься. Оставить пистолет — останешься без защиты. Это не игра про победу, а про выживание в чистом виде. Здесь нет спасения, только путь. И ты должен пройти его сам.
Сможешь ли ты добраться до конца? Или станешь ещё одним «выжившим», чьё имя забудут в пыли Dead Valley?

